机甲介绍-结构

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1、控制系统
    控制系统是机甲未使用时的形态。刚制作出来的机甲就是机甲[ver.0]控制系统,然后再使用机甲[ver.0]报关证就可以把机甲装备到人体上了。
    各个版本的机甲都有各自的控制系统,控制系统可以升级,升级之后再使用对应版本的报关证就能够升级机甲的版本了。
2、机甲模式变更
    机甲有两种模式[ATT]和[DEF]两种模式,也就是攻击模式和防御模式。这两种模式在这里进行切换。
    [ATT]模式:攻击模式,增加攻击力为主,机甲使用时间为2小时;
    [DEF]模式:防御模式,增加防御力为主,机甲使用时间为3个小时。
    每次变更机甲模式需要花费决战币20万。另外,变更模式时,按照变更模式前所剩余的机甲耐久度计算新模式下的机甲耐久度。(耐久度为0时就不能使用机甲了。)
3、配件1和配件2
    机甲[ver.1]可以装配配件1,机甲[ver.2]可以装配配件2,机甲[ver.3]能够装配更强的新属性配件。
    配件能够增加各种属性,并且,装配上导弹或者激光之后,还能使用导弹或者激光来进行攻击。
4、程序卡片
    程序卡片是继续提高属性的物品,可以装配在机甲上。机甲的版本越高,能够装配程序卡片的个数就越多。也就是说,机甲[ver.0]可以装配第1个程序卡片,机甲[ver.1]可以装配第2个,机甲[ver.2]可以装备第3个。
5、当前机甲版本
    这些显示当前所装备的机甲的版本,如图所示的机甲版本就是机甲[ver.2]。