决战共有13个市民等级。狩猎时,市民等级数值就会提升,而当攻击普通玩家时,市民等级就会下降。市民等级越高,道具损失几率就会越低,物品也可以%打折购买。但是战斗时(要塞战,野外战),在特定地区市民等级或者PK数值不会得到提升。只有道具掉落几率变成自身取向-1的几率。另外,霸王或者机械镰刀的市民等级角色PK普通角色时,不存在道具或者经验值的损失。
PK数值:每击杀普通玩家时,会增加1点。PK数值升到100时,就会遭到村庄警卫或者其他玩家的攻击,且无法在村庄购买物品。PK数值会根据游戏登陆时间逐渐减少,后续计划通过任务或者活动,进一步降低PK数值。PK数值可通过“/PK”命令语进行确认。
PK数值为150时,再也无法进行PK。
市民等级介绍:
霸王(-5 ):玩家道具掉落几率会比-4取向时增加一点,且会成为所有玩家与警卫的攻击对象。另外无法在所有城市内的商店购买物品,只能在野外商人处以高于原价25%的价格购买。
1.当角色达到霸王的时候,佩戴生命戒指被人物击杀生命戒指耐久减1,生命戒指只保护经验不受损失,非绑定装备有概率掉落,绑定装备有概率损坏。
2.当PK值≥100时,佩戴生命戒指失效,被人物击杀时死亡不会扣除生命戒指耐久,经验会损失,非绑定装备有概率掉落,绑定装备有概率损坏。
恶人(-4 ):玩家道具掉落几率会比-3取向时增加一点,且会成为所有玩家与警卫的攻击对象。另外,在城市商店购买物品时,只能以高于原价20%的价格购买。
土匪(-3 ):玩家道具掉落几率会比-2取向时增加一点,在城市商店购买物品时,只能以高于原价15%的价格购买。
强盗(-2):玩家道具掉落几率会比-1取向时增加一点,在城市商店购买物品时,只能以高于原价10%的价格购买。
坏人(-1 ):玩家道具掉落几率会比0取向时增加一点,
平民(0):刚开始玩游戏时的市民等级。
好人(+1 ):玩家道具掉落几率会比0取向时减少一点。
游侠(+2 ):玩家道具掉落几率会比1取向时减少一点。
英雄(+3 ):玩家道具掉落几率会比2取向时减少一点。另外购买物品时可享受3%的打折优惠。
领袖(+4 ):玩家道具掉落几率会比3取向时减少一点。另外购买物品时可享受6%的打折优惠。
圣人(+5 ):购买物品时可享受10%的打折优惠。死也不会掉落道具。
天使(+6 ):
① 可装备圣人戒指
② 被怪物所杀时,经验值损失6%(vip 3%)
③ 被怪物所杀时,生命之戒&圣人戒指耐久度减少5
④ pk时经验值损失2%(vip 1%)– 与之前相同
⑤ pk时生命之戒&圣人戒指耐久度减少1-2点耐久
⑥ 在眩晕状态下,被怪物击杀时,经验值损失 4%(vip 2%)
圣天使(+7 ):
① 可装备圣人戒指
② 被怪物所杀时,经验值损失3%(vip 3%)
③ 被怪物所杀时,生命之戒&圣人戒指耐久度减少5
④ pk时,经验值按照角色等级损失1%-2%,生命之戒&圣人戒指减少1-2点耐久
⑤ 在眩晕状态下,被怪物击杀时,经验值损失 4%(vip 2%)